[Скриншот]
И всё-таки, какие люди разные! Европейский критик, с радостью выдаст золотую медаль очередной скучнейшей мозгодробилке, обойдя вниманием задорную легкомысленную игрушку, тогда как японский остановится и с криком Kawaii тотчас бросится играть. А я побегу за ним вслед, подальше от интеллектуальщины и мозгов набекрень, мне есть чем занять свою голову на работе. Японские ритм-игры, даже больше — интерактивные мюзиклы, варваризированные западом во всякие там Guitar Hero; легкомысленные мини-игры и даже музыкальные стратегии в реальном времени — вот о чём сегодня пойдёт речь.

[Скриншот]
Когда я вижу в транспорте человека в марлевой повязке, мне хочется надеть алюминиевую шапочку. Подумайте сами, что такое вирусы и микробы по сравнению с... заразными мыслями? Взять к примеру мысль «всё плохо». Вот ВСЁ плохо. Кино плохое. Пытаешься возразить: А как же Лобстер? Театры плохие. Возражаешь: Как же Лицедеи? Куда делась хорошая музыка. А Daniel Pemberton? Играть НЕЧЕГО. Наконец, срываешься: Как же нечего, когда появилось столько замечательных игр, требующих кооперации — совместных действий двух и более игроков: Lovers in a Dangerous Spacetime, Deadly Tower of Monsters, Octodad: Dadliest Catch и совсем недавние Manual Samuel и Chariot. Посмотрите, как развилась драма! Как движется маленькими но элегантными шажками гейм-дизайн! Нет, все доводы бесполезны, если больной не желает поправляться.

4+
[Скриншот]
В своей книге Взаимная помощь как фактор эволюции революционер Пётр Кропоткин утверждает: «Избегайте состязания! Оно всегда вредно для вида, и у вас имеется множество средств избежать его!» Пётр, полностью с тобой согласен! Нафиг состязание, когда есть отличная кооперативная игрушка! Co-op, кооперативная или совместная игра, «игра на прохождение» — так называется целый подкласс игр, предназначенных для совместной игры с товарищами. Вам не придётся убивать друг-дружку, а значит не будет и повода для ссор.

4+
PC · PS4 · Xbox One · Wii U
[Скриншот]
Kingdom испытывает игрока. Предоставляет запойный, наркотический challenge, так превозносимый теоретиками гейм-дизайна. Кто-кого? Ты игру или игра тебя. Каждую минуту, нет, каждую секунду придётся думать как лучше, как оптимальнее всего поступить. Потому что они придут, придут чтобы разрушить всё. Kingdom это отточенный до блеска tower defence. Но игровая механика здесь лишь часть общей красоты. Как сказал один из гейм-дизайнеров: «хорошая игра должна рано или поздно заканчиваться». И надо отдать должное создателям Kingdom: игра закончится. Скорее поздно, чем рано, но закончится победой. И вы не пожалеете о потраченном времени.

12+
[Скриншот]
Японские ролевые игры (jRPG) справедливо имеют дурную славу в стране медведей. Злые языки говорят: достаточно зажать всего одну кнопку, чтобы пройти игру. Увы, немногие игроки знакомы со старшими братьями jRPG — зубодробительными японскими тактическими играми (TRPG), прохождение которых наверняка выжмет все три пота. И пока в западном мире не утихают споры о том, что же было раньше, Fire Emblem или X-COM, самураи продолжают переиздавать культовую тактическую игрушку Tactics Ogre: Let Us Cling Together («Тактикс Огр: Давайте держаться вместе»).

[Скриншот]
Как проще всего научить малыша счёту? Конечно, увлечь его игрой! И это не скучные счётные палочки и уж тем более не богомерзкие «птички», которые ничему не учат. Здесь увлекательный игровой процесс не оставляет малышу иного выбора, кроме как учиться. Игра, покупка которой обойдётся вам, уважаемые родители, в треть цены трансформера или в один скромный поход в кафешку, называется Quick Math Jr («Математика для малышей»).


‹‹ Предыдущая страница